一.分而治之思想
- 人面对复杂问题的处理方式:
- 任何一个人处理信息的逻辑能力都是有限的;
- 所以,当面对一个非常复杂的问题时,我们不太可能一次性搞定一大堆的内容;
- 但是,我们人有一种天生的能力,就是将问题进行拆解;
- 如果将一个复杂的问题,拆分成很多个可以处理的小问题,再将其放在整体当中,你会发现大的问题也会迎刃而解;
- 其实上面的思想就是分而治之的思想:
- 分而治之是软件工程的重要思想,是复杂系统开发和维护的基石;
- 而前端目前的模块化和组件化都是基于分而治之的思想
二.什么是组件化开发
1.组件化也是类似的思想:
- 如果我们将一个页面中所有的处理逻辑全 部放在一起,处理起来就会变得非常复杂, 而且不利于后续的管理以及扩展。
- 但如果,我们讲一个页面拆分成一个个小的功能块,每个功能块完成属于自己这部分独立的功能,那么之后整个页面的管理 和维护就变得非常容易了。
2.我们需要通过组件化的思想来思考整个应用程序:
- 我们将一个完整的页面分成很多个组件;
- 每个组件都用于实现页面的一个功能块;
- 而每一个组件又可以进行细分;
- 而组件本身又可以在多个地方进行复用;
三.React的组件化
1.组件化是React的核心思想,也是我们后续课程的重点,前面我们封装的App本身就是一个组件:
- 组件化提供了一种抽象,让我们可以开发出一个个独立可复用的小组件来构造我们的应用;
- 任何的应用都会被抽象成一颗组件树;
2.组件化思想的应用:
- 有了组件化的思想,我们在之后的开发中就要充分的利用它;
- 尽可能的将页面拆分成一个个小的、可复用的组件;
- 这样让我们的代码更加方便组织和管理,并且扩展性也更强;
3.React的组件相对于Vue更加的灵活和多样,按照不同的方式可以分成很多类组件:
- 根据组件的定义方式,可以分为:函数组件(Functional Component )和类组件(Class Component);
- 根据组件内部是否有状态需要维护,可以分成:无状态组件(Stateless Component )和有状态组件(Stateful Component);
- 根据组件的不同职责,可以分成:展示型组件(Presentational Component)和容器型组件(Container Component);
4.这些概念有很多重叠,但是他们最主要是关注数据逻辑和UI展示的分离:
- 函数组件、无状态组件、展示型组件主要关注UI的展示;
- 类组件、有状态组件、容器型组件主要关注数据逻辑;
5.当然还有很多组件的其他概念:比如异步组件、高阶组件;
四.类组件
1.类组件的定义有如下要求:
- 组件的名称是大写字符开头(无论类组件还是函数组件);
- 类组件需要继承自 React.Component;
- 类组件必须实现render函数;
2.在ES6之前,可以通过create-react-class 模块来定义类组件,但是目前官网建议我们使用ES6的class类定义;
3.使用class定义一个组件:
- constructor是可选的,我们通常在constructor中初始化一些数据;
- this.state中维护的就是我们组件内部的数据;
- render() 方法是 class 组件中唯一必须实现的方法;
1 | // 1.类组件 |
五.render函数的返回值
当 render 被调用时,它会检查 this.props 和 this.state 的变化并返回以下类型之一:
1.React元素:
- 通常通过JSX创建;
- 例如,
<div/>
会被React渲染为DOM节点,<MyComponent/>
会被React渲染为自定义组件; - 无论是
<div/>
还是<MyComponent/>
均为React元素;
2.数组或 fragments:使得 render 方法可以返回多个元素;
3.Portals:可以渲染子节点到不同的 DOM 子树中;
4.字符串或数值类型:它们在 DOM 中会被渲染为文本节点;
5.布尔类型或 null:什么都不渲染;
六.函数组件
1.函数组件是使用function来进行定义的函数,只是这个函数会返回和类组件中render函数返回一样的内容;
2.函数组件有自己的特点(当然,后面我们会讲hooks,就不一样了):
- 没有生命周期,也会被更新并挂载,但是没有生命周期函数;
- 没有this(组件实例);
- 没有内部状态(state);
1 | // 2.函数式组件 |